“索尼當然很高興,但我確實希望《死亡擱淺2》更具爭議性。大作需要80%以上的好評——但我不想制作這樣的游戲。我對吸引大眾市場或百萬銷量不感興趣,那不是我的目標。”
“當然,我也承受不起失敗的后果,我必須照顧好我的工作室、我的員工和我們的制作預算。但從本質上講,我不想簡單地重新創造世界上已經存在的東西。我想做一些新的東西。”
“我確實也會聽取批評,如果是游戲操作上需要調整,或者鏡頭平移太快或太慢之類的。但我不會根據反饋改變主題或故事。當然,我希望人們玩我的游戲,所以我必須在一定程度上傾聽他們的意見……但我對制作吸引所有人的東西不感興趣。”
此外,小島秀夫還透露初代《死亡擱淺》在測試階段表現離譜:超過6成測試員直言這是款“糟糕”的游戲。
長春亞泰:貼吧里的綠茵情懷 在長春這座足球氛圍濃厚的城市,長春亞泰隊始終是球迷心中的驕傲。無論是球隊征戰...
2025-06-07電競資訊6月7日稱 WE打野Monki在接受采訪時,談到后臺與JDG上單Ale的一點小插曲;Monki:賽前Ale找我一起上廁所,他...
2025-06-07電競資訊6月7日稱 近期,有網友整理了S賽的五殺選手,其中在所有S賽五殺當中,ADC拿到五殺的次數最多,而中單與打野...
2025-06-07據外媒breakit報道,騰訊日前以約50億瑞典克朗(約合人民幣37億)購買了《絕地潛兵2》開發商Arrowhead逾15%的股權...
2025-06-07電競資訊6月7日稱 《完蛋美女》官方發文宣布,《完蛋!我被美女包圍了!2》Steam心愿單第二彈活動成就現已光速通...
2025-06-07