據介紹,通過 29 場機器人與人類的比賽來評估效果,其中機器人贏得了 45%(13/29)。所有選手都是機器人未見過的人類選手,他們的技能水平從初學者到錦標賽級別各不相同。雖然機器人輸掉了所有與最高級玩家的比賽,但它贏得了與初學者 100% 的比賽和與中級玩家 55% 的比賽,具備業余人類水平。
早在 2022 年谷歌便公布其正在研究的“乒乓球機器人”項目(i-Sim2Real),在與人類對打時一回合可接球 340 次。谷歌當時聲稱以 AI 成長的速度,它很快就會對職業選手下手。
谷歌當時認為,乒乓球的優點是受到相當嚴格的限制(與打籃球或板球相比),并且在復雜性和簡單性之間取得了平衡。在這個過程中,機器學習模型被教會在虛擬環境或模擬中做什么,然后再應用這些知識,目標是盡可能長時間地與人類進行接球回合而不失誤。
籃球資訊6月9日宣 今天,多特在訓練結束后接受了采訪。談及為何在總決賽前為《球員論壇》撰寫致雷霆球迷的信,...
2025-06-09體育播報06月09日宣 歐國聯決賽,葡萄牙對陣西班牙。99分鐘,門德斯一路突破至禁區倒地,裁判示意沒有犯規。門德...
2025-06-09體育播報6月9日宣 在歐國聯決賽點球大戰輸給西班牙后,西班牙前鋒奧亞薩瓦爾表示,球隊在下半場遇到了更多困難...
2025-06-09體育播報6月9日宣 本周一,德國轉會市場將更新西甲球員的身價,對于巴薩17歲小將亞馬爾的最新身價,他們進行了預...
2025-06-09體育播報6月9日宣 據轉會專家羅馬諾報道,利雅得新月已經提交報價,希望引進羅馬左后衛安吉利諾。羅馬諾在社交...
2025-06-09